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Total des votants: 24


Auteur Sujet: [Debat] AMD/INTEL/NVIDIA  (Lu 23511 fois)

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Goten

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Re : [Debat] AMD/INTEL/NVIDIA
« Réponse #450 le: 25 avril 2009 à 23:49:15 »

La jsuis un peu étonné...
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Rig 1 :                                          Rig 2 :
-Gigabyte GA-790FX-DQ6             -Dfi lanparty nf4 ultra-D (dead)
-Phenom 965BE @3.4ghz                 -athlon 3700+@3.1ghz
-2*1go gskill pc 8500hk                  -athlon 3500+@2.5ghz                       
-Corsair hx620W                            -Phenom 9600 BE @2.7ghz
-Watercooling cpu : full swiftech       -1*HD 2900XT 1go (dead)
                                                   -2*512mo ocz vx gold edition

flo

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Re : Re : [Debat] AMD/INTEL/NVIDIA
« Réponse #451 le: 26 avril 2009 à 08:49:47 »

:o

Quoi la HD 4890 sera compatible OpenGL 3.0 et les autres cartes HD K ne le gèrent pas  ???.
Non c'est vrai. La HD4770 sera certainement la prochaine a le gérer
« Dernière modification: 26 avril 2009 à 10:15:55 par flo »
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msxfan

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Re : [Debat] AMD/INTEL/NVIDIA
« Réponse #452 le: 26 avril 2009 à 09:53:28 »

En meme temps, OpenGL 3.0 sera-t-il utilisé rapidement par les développeurs ?
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flo

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Re : Re : [Debat] AMD/INTEL/NVIDIA
« Réponse #453 le: 26 avril 2009 à 10:11:13 »

En meme temps, OpenGL 3.0 sera-t-il utilisé rapidement par les développeurs ?

La version 3.0 n'est officiellement supporter que par les GeForce GTX275 et 285 et la Radeon HD4890.
Mais il y a de fortes chances pour qu'il n'apparaisse dans aucun logiciel, puisque comme l'a fait remarquer DjDevil la version 3.1 est sortie et apporte vraiment son lot d'améliorations. Certaines sont même incontournables aujourd'hui.
« Dernière modification: 26 avril 2009 à 10:14:35 par flo »
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msxfan

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Re : [Debat] AMD/INTEL/NVIDIA
« Réponse #454 le: 26 avril 2009 à 10:15:02 »

Arf... dure à suivre, tout ca !
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Re : Re : [Debat] AMD/INTEL/NVIDIA
« Réponse #455 le: 26 avril 2009 à 10:20:59 »

Arf... dure à suivre, tout ca !

En fait le plus important c'est le devenir d'OpenCL. C'est ce qui pourrait faire passer les développeurs de DirectX à OpenGL.
Reste à savoir ce que va faire Microsoft (Geometry Shader?) et surtout ce que vont faire ATI et NVidia.
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Re : [Debat] AMD/INTEL/NVIDIA
« Réponse #456 le: 26 avril 2009 à 12:49:22 »

Ok je comprends pour l'opengl 3.1 qu'il faut matériellement la chose mais pour la version 3 la HD 4890 sait le faire alors pk pas la HD 4870/4850 voir même ma HD 3870 parce que pour le moment les pilotes Ati sous linux c'est  owned.

 
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flo

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Re : [Debat] AMD/INTEL/NVIDIA
« Réponse #457 le: 26 avril 2009 à 15:46:19 »

Ok je comprends pour l'opengl 3.1 qu'il faut matériellement la chose mais pour la version 3 la HD 4890 sait le faire alors pk pas la HD 4870/4850 voir même ma HD 3870 parce que pour le moment les pilotes Ati sous linux c'est  owned.

 
C'est pas un problème de pilotes. Un pilote peut résoudre un support logiciel, mais pas un support matériel.
Donc comme l'a si bien dit NVidia, que toutes ses cartes le supportent. OUI, mais en logiciel. Donc pas de prise en charge complète.
C'est comme DirectX (exemple : DX9.0b et DX9.0c ou il y avait 4 fois rien qui changeait...)
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Re : [Debat] AMD/INTEL/NVIDIA
« Réponse #458 le: 26 avril 2009 à 16:36:54 »

 :gg: ok c'est plus clair  :thx:.
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radeon4ever

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Re : Re : Re : [Debat] AMD/INTEL/NVIDIA
« Réponse #459 le: 26 avril 2009 à 16:59:47 »

Arf... dure à suivre, tout ca !

En fait le plus important c'est le devenir d'OpenCL. C'est ce qui pourrait faire passer les développeurs de DirectX à OpenGL.
Reste à savoir ce que va faire Microsoft (Geometry Shader?) et surtout ce que vont faire ATI et NVidia.
un ptit dossier la dessus mon flo ? :ane:
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Re : Re : Re : Re : [Debat] AMD/INTEL/NVIDIA
« Réponse #460 le: 26 avril 2009 à 20:57:33 »

Arf... dure à suivre, tout ca !

En fait le plus important c'est le devenir d'OpenCL. C'est ce qui pourrait faire passer les développeurs de DirectX à OpenGL.
Reste à savoir ce que va faire Microsoft (Geometry Shader?) et surtout ce que vont faire ATI et NVidia.
un ptit dossier la dessus mon flo ? :ane:
J'essaierai d'en faire sur DirectX 11, si j'ai le temps!
Sinon concernant OpenGL je t'invite à lire attentivement le topic de monsieur DjDevil
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