Auteur Sujet: [topic unique] NVIDIA GeForce GTX 400/500  (Lu 61510 fois)

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Re : Re : [topic unique] NVIDIA GeForce GTX 470/480
« Réponse #225 le: 31 mars 2010 à 14:13:02 »
Bah moi avec les derniers de ce moi ci sur la HD4870x2, j'ai tjrs les mêmes problèmes sur wow (cheval transparent) et trackmania (ombres zébrés)...
WOW = TWIMTBP
Trackmania = TWIMTBP
Si TWIMTBP, alors t'as les beaux logos :gerbe: NV au dos de la boite qui vont avec.

NV n'a JAMAIS réussi a faire de la véritable transparence sur texture alpha. Quand aux ombres (celles développées par NV, j'entends), qui consomment plus qu'un vecteur lumière, laisse moi rire! Je te parle pas non plus des multiples erreurs de créations de vbo (créé dans les règles de l'art), alors que ca fonctionnait parfaitement sur GPU ATI.
Donc heureusement qu'NV a corrigé ses propres erreurs de conception de ces GPUs et de ses drivers dans sa plateforme et payés les éditeurs pour l'imposée.

Conclusion : Forcément, ATI, subissant les déboires d'NV, est obligé de mettre régulièrement à jour ces drivers par rapport à ces jeux pour corriger l'erreur de l'erreur. Bref, si NV n'avait pas payé les éditeurs comme il l'a fait ces 6 dernières années avec sa plateforme TWIMTBP comme base pour moteur 3D, ca ferait pas mal de temps que tu n'entendrais plus parler de NV.
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Re : Re : [topic unique] NVIDIA GeForce GTX 470/480
« Réponse #226 le: 31 mars 2010 à 14:18:11 »
Dès que je mes les filtrages de transparence et les divers filtres...PAF j'ai des bugs.  :vomi:
Sans dec ma HD5870 à duré UN jour, je sais pas si vous vous rappeliez de la photo de mon boitier Lian-li bleu ou l'ont y voyait ma HD5k.
J'ai dû la virer, pour les mêmes et tjrs les mêmes raisons :(
C'est quoi pour toi un filtre de transparence ???

... pour toujours la même cause : TWIMTBP
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Re : [topic unique] NVIDIA GeForce GTX 470/480
« Réponse #227 le: 31 mars 2010 à 15:50:01 »
Bah filtrage de transparence c'est de l'anticrenelage pour:
Grillage, feuilles, herbes.

C'est pas de ma faute si y a deux jeux sponso par ati...

En attendant quand je joue à wow mon cheval n'est pas transparent et mon perso na pas la cape transparente non plus.
Sur TF2 j'ai pas les bombes invisibles, ni des perso chauves car les chapeaux n'apparaissent pas systématiquement, ni des grillages moches.
Sur TMNF j'ai pas des ombres zébrés, ni les bords de route texturé au lieu de grillagé, et l'herbe apparait.
Sur CSS j'ai pas des bugs de textures qui apparaissent rose fluo ou quadrillé noir et rose.
**Et sur Metro2033 je suis obligé de débrancher mon deuxième écrans pour que le jeu apparaisse à l'écran :/ (mais là il parait que c'est le jeu qui déconne)

Et le pire c'est que c'est les mêmes bugs depuis des années quoi.

ATI sa déconne avec mes jeux c'est pas de ma faute, c'est tout. Tu peux me pondre ce que tu veux mais c'est apparus depuis les 6.4 et sa na jamais disparus.
Âpres y avais l'histoire du crossfire et multyscreen. J'ai pas testé de crossfire depuis les sorties des HD5k, mais si j'ai viré mes HD4k c'étais pars qu'il m'était impossible de jouer en multyscreen avec le crossfire activé.

Jvais pas chier un flan et me péter le crane pour faire plaisir au monde et acheter du ATI.
Nvidia fait ce que je lui demande, multyscreen sur multygpu et pas de bug ingame.

 :gg:



PS: vive la corruption et vive TWIMTBP (la preuve mes jeux bugs pas)  :r :pirate:
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Asus T.U.F Sabertooth X58.
Kingston HyperX 12Go 1600Mhz.
PNY Nvidia GTX-680 2Go.
WD Velociraptor 2*300Go + 4*2To Caviar Black.
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Re : [topic unique] NVIDIA GeForce GTX 470/480
« Réponse #228 le: 31 mars 2010 à 16:13:23 »
D'un autre côté... qui joue à wow? XD
Rig 1 :                                          Rig 2 :
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Re : Re : [topic unique] NVIDIA GeForce GTX 470/480
« Réponse #229 le: 31 mars 2010 à 16:42:50 »
Bah filtrage de transparence c'est de l'anticrenelage pour:
Grillage, feuilles, herbes.

C'est pas de ma faute si y a deux jeux sponso par ati...

En attendant quand je joue à wow mon cheval n'est pas transparent et mon perso na pas la cape transparente non plus.
Sur TF2 j'ai pas les bombes invisibles, ni des perso chauves car les chapeaux n'apparaissent pas systématiquement, ni des grillages moches.
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Sur CSS j'ai pas des bugs de textures qui apparaissent rose fluo ou quadrillé noir et rose.
**Et sur Metro2033 je suis obligé de débrancher mon deuxième écrans pour que le jeu apparaisse à l'écran :/ (mais là il parait que c'est le jeu qui déconne)

Et le pire c'est que c'est les mêmes bugs depuis des années quoi.

ATI sa déconne avec mes jeux c'est pas de ma faute, c'est tout. Tu peux me pondre ce que tu veux mais c'est apparus depuis les 6.4 et sa na jamais disparus.
Âpres y avais l'histoire du crossfire et multyscreen. J'ai pas testé de crossfire depuis les sorties des HD5k, mais si j'ai viré mes HD4k c'étais pars qu'il m'était impossible de jouer en multyscreen avec le crossfire activé.

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PS: vive la corruption et vive TWIMTBP (la preuve mes jeux bugs pas)  :r :pirate:
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Acer Aspire Revo R3610 - Atom Dual Core N330 - 2Go DDR2-800 - Nvidia ION - WD Scorpio Green 320Go
Samsung Q35 - Core Duo T2300E @1.66GHz - 2,5Go DDR2 @ 533MHz - GMA950 - 250Go WD Scorpio - poids : 1.8Kg
Asus U24E - Intel Core i7 2620M 2.7GHz (Turbo 3.4GHz) 4Mo cache L3 - 2x 8Go Corsair PC10600 - SSD Intel 320 Series 300Go - 11,6" - 1.5Kg

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Re : [topic unique] NVIDIA GeForce GTX 470/480
« Réponse #230 le: 31 mars 2010 à 17:23:25 »
Ou alors, tu te sers de ton PC pour assouvir tes fantasmes en allant sur des sites et en te servant des grilles de ventilations pour te soulager ! :r

WoW, jamais eu de pbs avec mes ATi mais j'y joue plus parce que c'est de la merde (WoW, pas ATi hein  :r), Tous mes jeux n'ont jamais présenté le moindre bug graphiques ... Sauf une fois sur Stalker Call of Prypiat (mais c'était un pb de temp au niveau des radeons avec les ventilo au minimum).

Bref, je sais pas comment vous vous débrouillez, mais les Nvidiste, c'est comme les bancs de thons ... Quand y'en a un qui rentre dans le filet du noobisme, les autres suivent ...










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Re : Re : [topic unique] NVIDIA GeForce GTX 470/480
« Réponse #231 le: 31 mars 2010 à 18:20:00 »
Ou alors, tu te sers de ton PC pour assouvir tes fantasmes en allant sur des sites et en te servant des grilles de ventilations pour te soulager ! :r

WoW, jamais eu de pbs avec mes ATi mais j'y joue plus parce que c'est de la merde (WoW, pas ATi hein  :r), Tous mes jeux n'ont jamais présenté le moindre bug graphiques ... Sauf une fois sur Stalker Call of Prypiat (mais c'était un pb de temp au niveau des radeons avec les ventilo au minimum).

Bref, je sais pas comment vous vous débrouillez, mais les Nvidiste, c'est comme les bancs de thons ... Quand y'en a un qui rentre dans le filet du noobisme, les autres suivent ...










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non plus sérieusement, je vois ce que veux dire AKH, j'ai déja vu des problèmes de transparences mais que dans Battlefield 2 a l'époque quand j'étais sur Radeon HD 4870 ...

Je sais pas si c'est les drivers qui déconnaient mais j'ai réessayé hier soir Battlefield Bad Company 2 et aucun bug :(
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Re : [topic unique] NVIDIA GeForce GTX 470/480
« Réponse #232 le: 31 mars 2010 à 18:50:43 »
Bizarre parce que j'ai plusieurs camarades qui tournent sur ATI et n'ont aucun bugs (WoW, TF2), bizarre quand même. :/

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Re : [topic unique] NVIDIA GeForce GTX 470/480
« Réponse #233 le: 31 mars 2010 à 18:57:47 »
Vous en voulez MOAR ?



Bon c'est pas si drôle je m'en rend compte, mais ...
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En ce moment : Toshiba Tecra R850-17H - 15,6" i7-2620m, 1x4gb 1333, 6450M, Vertex2 60gb, 1600*900 dalle MATTE !!!§§§!!!§§§§

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Re : [topic unique] NVIDIA GeForce GTX 470/480
« Réponse #234 le: 31 mars 2010 à 19:28:56 »
L'admin de TPU qui quitte son poste entre autres à cause des haters et lovers du Fermi... :-X

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Re : [topic unique] NVIDIA GeForce GTX 470/480
« Réponse #235 le: 31 mars 2010 à 20:25:37 »
tpu?
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Re : Re : Re : [topic unique] NVIDIA GeForce GTX 470/480
« Réponse #236 le: 31 mars 2010 à 20:40:56 »
mdr

non plus sérieusement, je vois ce que veux dire AKH, j'ai déja vu des problèmes de transparences mais que dans Battlefield 2 a l'époque quand j'étais sur Radeon HD 4870 ...

Je sais pas si c'est les drivers qui déconnaient mais j'ai réessayé hier soir Battlefield Bad Company 2 et aucun bug :(
C'est parce que c'est toujours le même bug : The way ....blabla!
http:/www.jeuxvideo.com/affpic.htm?images/pc/b/f/bfd2pc0r.jpg
http://www.jeuxvideo.com/affpic.htm?images/jaquettes/00029383/jaquette-battlefield-bad-company-2-pc-cover-arriere-g.jpg

Sur BF2, tu as TWIMTBP et sur le nouveau tu l'as plus!
« Dernière modification: 31 mars 2010 à 20:44:31 par flo »
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Re : Re : Re : [topic unique] NVIDIA GeForce GTX 470/480
« Réponse #237 le: 31 mars 2010 à 20:42:49 »
Bah filtrage de transparence c'est de l'anticrenelage pour:
Grillage, feuilles, herbes.

C'est pas de ma faute si y a deux jeux sponso par ati...

En attendant quand je joue à wow mon cheval n'est pas transparent et mon perso na pas la cape transparente non plus.
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**Et sur Metro2033 je suis obligé de débrancher mon deuxième écrans pour que le jeu apparaisse à l'écran :/ (mais là il parait que c'est le jeu qui déconne)

Et le pire c'est que c'est les mêmes bugs depuis des années quoi.

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Âpres y avais l'histoire du crossfire et multyscreen. J'ai pas testé de crossfire depuis les sorties des HD5k, mais si j'ai viré mes HD4k c'étais pars qu'il m'était impossible de jouer en multyscreen avec le crossfire activé.

Jvais pas chier un flan et me péter le crane pour faire plaisir au monde et acheter du ATI.
Nvidia fait ce que je lui demande, multyscreen sur multygpu et pas de bug ingame.

 :gg:



PS: vive la corruption et vive TWIMTBP (la preuve mes jeux bugs pas)  :r :pirate:
si la carte rempli ton besoin alors on respecte ton choix ;)
chacun son trip, mais perso j'ai eu moins de bugs des GPU ATI qu'avec des GPU NV. ;)
« Dernière modification: 31 mars 2010 à 20:49:03 par flo »
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Re : Re : [topic unique] NVIDIA GeForce GTX 470/480
« Réponse #238 le: 31 mars 2010 à 20:47:20 »
tpu?
Techpowerup mais c"est HS. :D

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Re : [topic unique] NVIDIA GeForce GTX 470/480
« Réponse #239 le: 31 mars 2010 à 21:57:43 »
Tenez là par exemple, chui en train de tester la HD4870x2 pour être sur qu'elle chauffe plus.
Bon bah, je lance Crysis Warhead...Bug :/
J'ai les troncs des arbres qui scintille en blanc.
Jle fait pas exprès dans dec.  :-[

« Dernière modification: 31 mars 2010 à 22:03:54 par akh »
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Re : [topic unique] NVIDIA GeForce GTX 470/480
« Réponse #240 le: 31 mars 2010 à 22:19:42 »
Impressionnant... elle n'est pas endommagée, ta carte  ???
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Re : Re : [topic unique] NVIDIA GeForce GTX 470/480
« Réponse #241 le: 31 mars 2010 à 22:37:35 »
Impressionnant... elle n'est pas endommagée, ta carte  ???
+1! Chez ATI ca arrive quand il y a trop d'OC ou que la CG chauffe trop!
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Re : [topic unique] NVIDIA GeForce GTX 470/480
« Réponse #242 le: 31 mars 2010 à 22:38:22 »
Non non du tout, elle fonctionne parfaitement bien, le reste du jeu est nikel de chez nikel, c'est fluide tip top quoi.
Mais j'ai juste ce problème là.  :'(
Flo=> c'est pas des artefacts jte rassure. Car je peux désactiver ce bug. Si j'enlève l'anticrenelage de transparence, sa fonctionne.
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Re : Re : [topic unique] NVIDIA GeForce GTX 470/480
« Réponse #243 le: 31 mars 2010 à 22:39:39 »
Non non du tout, elle fonctionne parfaitement bien, le reste du jeu est nikel de chez nikel, c'est fluide tip top quoi.
Mais j'ai juste ce problème là.  :'(
Ben sinon, voila :
http://www.jeuxvideo.com/affpic.htm?images/pc/c/r/crwapc0r.jpg

... Tout est dit, même daube que les autres.
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Re : [topic unique] NVIDIA GeForce GTX 470/480
« Réponse #244 le: 31 mars 2010 à 22:44:18 »
Moi en ce moment, je joue à ca :
http://www.jeuxvideo.com/affpic.htm?images/jaquettes/00026087/jaquette-call-of-duty-modern-warfare-2-pc-cover-arriere-g.jpg

Pas de logo, donc pas emmerdé, donc pas de problème. Tout marche du premier coup! ;)
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Re : Re : [topic unique] NVIDIA GeForce GTX 470/480
« Réponse #245 le: 31 mars 2010 à 22:47:27 »
Non non du tout, elle fonctionne parfaitement bien, le reste du jeu est nikel de chez nikel, c'est fluide tip top quoi.
Mais j'ai juste ce problème là.  :'(
Flo=> c'est pas des artefacts jte rassure. Car je peux désactiver ce bug. Si j'enlève l'anticrenelage de transparence, sa fonctionne.
T'es en DX9, DX10 ou DX10.1 ?
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Re : [topic unique] NVIDIA GeForce GTX 470/480
« Réponse #246 le: 31 mars 2010 à 22:52:15 »
D'accord, mais sa marche pas.
Sur tout mes jeux je peut désactiver ses bugs. Mais je monte pas une bécane no limit pour me priver de la qualité.
C'est bien beau de pondre des super technos dla mort toussa toussa...mais si le résultat est naze.
Y peuvent me pondre ce qu'ils veulent mais chui arrivé à un stade ou j'achète pour jouer.
Pas pour que sa bug.
C'est comme si tu dis à un gars achète une xbox 360 pour jouer à un jeu exclus PS3...Sa reviens presque au même.

L'impression que me donne ATI c'est de pondre des technos mais de ne pas les soutenir.


Flo=> en DX10 mod Ultra là j'ai mis la reso en 1204*768 pour le screen mais sinon je suis en 1920*1080.
Ses bugs arrivent systématiquement quand j'active l'anticrenelage de transparence.
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Re : [topic unique] NVIDIA GeForce GTX 470/480
« Réponse #247 le: 31 mars 2010 à 22:52:50 »
Anticrénelage de transparence, je disais bien que j'en avais jamais entendu parlé :
http://www.hardware.fr/articles/574-5/nvidia-geforce-7800-gtx.html
Citation de: HFR
NVIDIA a toutefois intégré une fonction innovante dénommée transparency anti aliasing. Le problème du MSAA (multi sampling anti aliasing), c’est qu’il ne filtre pas l’intérieur d’une texture.

Chez ATI ca se nomme, anticrénelage adaptif, la même fonction mais pas les mêmes instructions. Donc à mon avis c'est pas un bug que tu viens de trouver. C'est juste que ton GPU ne comprend pas l'instruction et ne la traite pas, ce qui est normal. Et vu que ton jeu est un TWIMTBP...
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Re : [topic unique] NVIDIA GeForce GTX 470/480
« Réponse #248 le: 31 mars 2010 à 23:00:28 »
Donc j'aurais tjrs ses problèmes.
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Re : [topic unique] NVIDIA GeForce GTX 470/480
« Réponse #249 le: 31 mars 2010 à 23:59:31 »
Mhh, c'est pas un truc spéciale à NV ça? Me semble que j'ai eu vu plusieurs fois cette option grisée avec à côté marqué : nécessite un gpu nv..
Rig 1 :                                          Rig 2 :
-Gigabyte GA-790FX-DQ6             -Dfi lanparty nf4 ultra-D (dead)
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