Auteur Sujet: OpenGL 3.1  (Lu 1110 fois)

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OpenGL 3.1
« le: 20 avril 2009 à 11:28:03 »
Voici un article intéressant  :fumette:.

http://www.siteduzero.com/news-62-31843-p1-sortie-de-opengl-3-1.html

Je savais pas que la PS3 utilisait OpenGL :fumette: par contre c'est quand même pas mal du tout que cela soit multi-plateforme  ^^.

 

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Re : OpenGL 3.1
« Réponse #1 le: 20 avril 2009 à 12:00:38 »
Ah, pas mal on dirait qu'OpenGL va enfin se mettre au niveau de Direct3D :fumette:
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Re : OpenGL 3.1
« Réponse #2 le: 20 avril 2009 à 18:57:32 »
La question c'est maintenant de savoir si ma HD 3870 et HD 4850 pourront exploiter OpenGL 3.1  :)):.

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Re : Re : OpenGL 3.1
« Réponse #3 le: 20 avril 2009 à 19:50:33 »
La question c'est maintenant de savoir si ma HD 3870 et HD 4850 pourront exploiter OpenGL 3.1  :)):.
Je dirais que la réponse est non, matériellement incompatible. Reste à vérifier dans la spec OpenGL3.1 (surtout qu'ils ont fait le vide comme DX10)
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Re : OpenGL 3.1
« Réponse #4 le: 20 avril 2009 à 21:21:20 »
Bizarre, ils disent que c'est l'évolution la plus importante d'OpenGL depuis des années, mais ils ne la font passer que de 3.0 à 3.1...
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Re : Re : OpenGL 3.1
« Réponse #5 le: 21 avril 2009 à 09:10:20 »
Bizarre, ils disent que c'est l'évolution la plus importante d'OpenGL depuis des années, mais ils ne la font passer que de 3.0 à 3.1...

L'architecture de l'API ne change pas, c'est les fonctionalités qui viennent s'ajouter. Quand tu vois qu'ils viennent juste d'intégrer le Geometry instancing alors qu'il est présent dans DX depuis la version 9.0b
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Re : OpenGL 3.1
« Réponse #6 le: 21 avril 2009 à 15:02:28 »
J'ai trouvé la spec pour ceux que ca intéresse :P
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Re : OpenGL 3.1
« Réponse #7 le: 21 avril 2009 à 15:18:56 »
c'est cool pour Ogl ainsi que pour les non utilisteur de crosoft  ;)

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Re : Re : OpenGL 3.1
« Réponse #8 le: 21 avril 2009 à 15:42:03 »
c'est cool pour Ogl ainsi que pour les non utilisteur de crosoft  ;)
OpenGL marche aussi sous windows... :ange:
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Re : OpenGL 3.1
« Réponse #9 le: 21 avril 2009 à 16:06:01 »
heu ouais mais je parle de ceux qui n-utilise pas win   :drunk:   :patapay:

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Re : Re : OpenGL 3.1
« Réponse #10 le: 21 avril 2009 à 16:56:50 »
heu ouais mais je parle de ceux qui n-utilise pas win   :drunk:   :patapay:
C'est ce que j'avais compris mais j'étais pas sur que c'était ce que tu voulais dire. Donc conclusion, désolé mon commentaire était inutile. :ange:
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