mis à part dans Batman, le reste j'ai pas vu de dif avec Physix. J'ai essayé une 5870 couplée à ma 9800 GTX j'ai pas vu énormément de dif mis a part que ca lague plus 
Ca c'est normal!
D'un point de vu logiciel, Physics est une librairie séparée. Comment veux tu que ca communique correctement avec DirectX sans attente de retour de calcul ? Le seul moyen serait d'optimiser la librairie afin qu'elle s'intègre parfaitement avec DirectX. Maintenant, entre propriété Microsoft et propriété NV, bon courage...

D'un point de vu matériel, une carte pour faire du render et une carte pour faire du Physics, je ne t'explique pas les aller et retour dans le chipset pour réaliser un mouvement dans une scène... et tu multiplies par le nombre de mouvements! Ca, ca fait des années qu'on sait que c'est voué à l'échec et que NV n'a pas sorti son "souper" SLI physics et qu'AMD a aussi enterré son CF Physics aussi.
Non, sans rire! Le mieux, c'est DirectCompute sauf que aucun studio ne l'utilise encore correctement.