bof!
Toute sa techno est axée sur le texturing, comme DOOM3.
Pour moi, sa virtualisation des textures, c'est une grosse erreur de conception car cela va entraîner un abus de texturing par les designers. Ca va à l'encontre des nouvelles technos SM4.1 dont l'objectif est la réutilisabilité des textures.
Bref, si vous voulez jouer à Rage, acheter un quadSLI NVidia, fournisseurs officiel d'unités de texturing!
